Anno 117: Pax Romana är det senaste tillskottet i den hyllade Anno-serien och tar spelaren tillbaka till romarrikets storhetstid. Som guvernör år 117 e.Kr. får spelaren forma imperiets framtid under den historiska perioden Pax Romana - en era präglad av fred och välstånd. Spelet, som utvecklas av Ubisoft, kombinerar seriens traditionella stadsbyggande med nya strategiska element anpassade för den antika miljön.
För första gången i seriens historia får spelarna välja mellan att styra två distinkt olika provinser - det romerska hjärtlandet Latium eller det keltiska Albion. Detta val påverkar fundamentalt spelarens upplevelse och strategiska möjligheter, vilket skapar en ny dimension av återspelbarhet som inte tidigare skådats i Anno-serien. Ubisoft har bekräftat att spelet kommer att lanseras under 2025 för PC och next-gen konsoler.
Anno 117: Pax Romana introducerar flera banbrytande funktioner som förnyar seriens klassiska formel. Spelets ekonomiska system har utvecklats för att spegla den romerska handelns komplexitet, med omfattande produktionskedjor och logistiknätverk som spelaren måste behärska för att lyckas.
Som guvernör står spelaren inför avgörande val mellan att främja romersk kultur eller bevara lokala traditioner. Enligt utvecklarna kommer dessa beslut att påverka allt från stadens utveckling till befolkningens lojalitet och produktionskedjornas effektivitet. Systemet erbjuder en djupare nivå av kulturell strategi än vad som tidigare setts i serien.
Ett av spelets mest innovativa tillägg är det modulära skeppsbyggnadssystemet. Spelarna kan nu skräddarsy sina fartyg genom att lägga till eller ta bort olika komponenter:
Skeppsanpassningen tillför ett nytt strategiskt lager till både handel och militära konflikter, där varje modifiering har sina för- och nackdelar som måste vägas mot varandra.
Anno 117: Pax Romana bygger på ett omfattande och djupgående spelsystem som kombinerar traditionell stadsbyggnad med ekonomisk simulation och strategiska val. Spelet introducerar flera innovativa mekaniker som skapar en unik spelupplevelse i den romerska eran.
I centrum för spelupplevelsen står förvaltningen av provinser och utvecklingen av städer. Spelaren måste balansera resurser, population och kulturell utveckling för att skapa blomstrande samhällen. Ett nytt och innovativt gridbaserat byggsystem tillåter mer flexibla konstruktioner med möjlighet till 45-graders vinklar, vilket skapar mer organiska och historiskt korrekta stadslayouter. Enligt utvecklarna ger detta system spelarna större kreativ frihet i stadsplaneringen samtidigt som det behåller seriens strategiska djup.
Det ekonomiska systemet i Anno 117: Pax Romana är uppbyggt kring komplexa produktionskedjor och handelsnätverk. Spelaren måste etablera och underhålla:
Spelet introducerar ett nyanserat system för diplomatiska relationer och kulturell utveckling. Som guvernör måste spelaren fatta viktiga beslut om hur provinsen ska styras. Utvecklarna har bekräftat att varje beslut påverkar befolkningens lojalitet och provinsens stabilitet, särskilt i frågor som rör romanisering kontra bevarande av lokala traditioner.
Ett av spelets mest innovativa element är det modulära skeppssystemet. Spelaren kan anpassa sina fartyg genom att lägga till eller modifiera:
Varje modifikation påverkar fartygets prestanda och användningsområde, vilket skapar ett strategiskt djup i både handel och militära operationer. Systemet kräver att spelaren noggrant överväger sina val baserat på fartygets tänkta användningsområde. Enligt speldesignerna är detta en av de mest efterfrågade funktionerna från spelseriens community.
Som guvernör i Anno 117: Pax Romana står du inför utmaningen att utveckla och styra din provins på bästa sätt. Denna guide ger dig grundläggande strategier för framgångsrik provinsstyrning i det romerska imperiet.
Ditt första viktiga beslut är valet mellan provinserna Latium och Albion. Enligt Ubisofts officiella spelguide erbjuder båda provinserna unika utmaningar och möjligheter:
En välmående ekonomi är grundstenen i framgångsrik provinsstyrning. Fokusera på att:
En av spelets mest komplexa aspekter är hanteringen av kulturella skillnader. Som guvernör måste du enligt utvecklarnas vision välja mellan:
En stabil provins kräver både militär styrka och diplomatisk skicklighet. Följande strategier rekommenderas:
För att lyckas som guvernör krävs en genomtänkt strategi där du kontinuerligt övervakar och justerar balansen mellan ekonomisk tillväxt, kulturell utveckling och militär säkerhet. Genom att följa dessa grundprinciper kan du skapa en blomstrande provins som bidrar till imperiets storhet.
För att lyckas i Anno 117: Pax Romana krävs en genomtänkt strategi som balanserar ekonomisk tillväxt, militär närvaro och kulturell utveckling. Här presenterar vi de mest effektiva strategierna för att bygga ett framgångsrikt imperium.
Den ekonomiska grunden är avgörande för en framgångsrik provinsstyrning. Enligt Ubisofts officiella guide bör fokus initialt ligga på att etablera stabila produktionskedjor och handelsrutter. För att maximera ekonomisk tillväxt rekommenderas att:
Den militära aspekten kräver noggrann planering där balansen mellan försvar och expansion är central. Spelets nya modulära skeppsystem, som beskrivs i Anno City's genomgång, erbjuder flexibla möjligheter att anpassa flottan efter specifika behov:
Den kulturella aspekten är fundamental för långsiktig stabilitet. Anno Union's utvecklarblogg betonar vikten av att balansera romersk kultur med lokala traditioner. Framgångsrik kulturell integration uppnås genom att:
För att maximera framgången i provinsstyrningen är det viktigt att inte bara fokusera på en enskild aspekt, utan istället arbeta med en holistisk strategi som tar hänsyn till alla dessa element. Genom att balansera ekonomi, militär och kultur skapas förutsättningar för ett stabilt och växande imperium.
Anno 117: Pax Romana markerar en betydande milstolpe för serien genom att lanseras simultant på flera plattformar under 2025. För första gången i seriens historia kommer spelet att vara tillgängligt både för PC-spelare och konsolägare vid lansering, enligt officiella uppgifter från Xbox Wire.
Spelet kommer att släppas på följande plattformar:
Konsolversionerna har utvecklats specifikt för den nya generationens hårdvara, med särskild hänsyn till kontrolloptimering och användargränssnitt. Ubisoft har bekräftat att spelet kommer att dra full nytta av både PlayStation 5 och Xbox Series X|S-konsolernas förbättrade prestanda för att leverera en visuellt imponerande upplevelse med snabba laddningstider.
PC-versionen kommer att innehålla utökade grafikinställningar och stöd för olika skärmupplösningar. Spelet utnyttjar en uppdaterad version av Anno-seriens spelmotor, vilket möjliggör mer detaljerade terrängrendereringar och förbättrade visuella effekter, enligt utvecklarnas blogginlägg.
Alla versioner kommer att inkludera samma grundläggande spelmekaniker och innehåll, med särskild optimering för respektive plattform:
Det exakta releasedatumet har ännu inte tillkännagivits av Ubisoft, men spelet är planerat att lanseras under andra halvan av 2025. Mer detaljerade systemkrav för PC-versionen förväntas presenteras närmare lanseringen.