Everhood 2 introducerar ett omfattande förnyat spelsystem som bygger vidare på originalets grundmekanik samtidigt som det tillför flera nya element. Det mest framträdande är det utvecklade stridssystemet som nu ger spelaren möjlighet att aktivt delta i strider redan från spelets början, till skillnad från föregångaren där offensiva förmågor först låstes upp efter flera timmars speltid.
Stridssystemet i Everhood 2 har genomgått betydande förbättringar som gör upplevelsen mer dynamisk och engagerande. Spelaren möter fiender på en flerfältsscen där musikaliska noter färdas mot skärmen i takt med musiken. En central ny mekanik är förmågan att absorbera noter av samma färg för att sedan skjuta tillbaka projektiler mot fienden - ju fler noter som absorberas, desto kraftfullare blir attacken. Detta nya system skapar en djupare strategisk dimension där timing och resurshushållning blir avgörande.
Spelet lutar sig tydligare mot traditionella RPG-mekaniker genom införandet av:
Världsdesignen har genomgått en betydande förändring där spelet nu erbjuder flera distinkta världar, var och en med sina unika karaktärer och utmaningar. Spelaren kan välja mellan fyra olika svårighetsgrader, vilket gör upplevelsen tillgänglig för både nybörjare och veteraner. Utforskningen belönas genom strategiskt utplacerade kistor innehållande erfarenhetspoäng, utrustning och uppgraderingsstenar.
För att öka återspelningsvärdet har utvecklarna återinfört Custom Battle Editor, som låter spelare skapa och dela egna strider. Dessutom finns det möjlighet att återspela bosskamper för att försöka uppnå högre skadepoäng och klättra på topplistor, vilket adderar ett konkurrensinriktat element till spelet.
Everhood 2 tar spelaren med på en surrealistisk resa genom olika dimensioner och verkligheter. Till skillnad från sin föregångare presenterar spelet en mer fragmenterad och kosmisk berättelse som utmanar spelarens uppfattning om verkligheten. Utvecklarna hos Foreign Gnomes har skapat en narrativ upplevelse som blandar absurdism med djupa filosofiska teman.
När äventyret börjar får spelaren kontroll över en varelse vars färg slumpmässigt tilldelas vid spelets start. Efter ett ödesdigert möte med universums ondska räddas huvudpersonen av den mystiska figuren Raven. Detta möte blir startskottet för en episk quest där spelaren måste bli starkare för att till slut kunna besegra den mäktiga Mind Dragon.
Resan tar spelaren genom en mängd unika miljöer, från ett hotell där varje rum fungerar som en fickdimension befolkad av historiska figurer som Carl Jung och Rasputin, till ett Grönsaksrike där en revolution pågår för att utse en ny Juice Master.
Everhood 2:s universum är uppbyggt av sammanlänkade dimensioner som var och en bär på sina egna hemligheter och utmaningar. Spelvärlden sträcker sig från främmande civilisationer plågade av antropomorfiska hajar och tigrar till surrealistiska landskap som utmanar spelarens verklighetsuppfattning.
Berättelsen balanserar konstant mellan det absurda och det djupt filosofiska, där spelarens handlingar ständigt ifrågasätts och där gränsen mellan betydelsefullt och meningslöst suddas ut. Detta narrativa grepp skapar en unik spelupplevelse som skiljer sig markant från den mer linjära strukturen i det första spelet.
Stridssystemet i Everhood 2 representerar en betydande evolution jämfört med föregångaren. Spelets kärna bygger på en unik kombination av rytmbaserad action och RPG-element, där timing och musikalisk precision är avgörande för framgång.
I stridens centrum finns ett innovativt system där spelaren kan absorbera noter av samma färg för att sedan skjuta tillbaka dem mot fiender. Ju fler noter som absorberas, desto kraftfullare blir motattacken. Detta system ger spelaren möjlighet att aktivt delta i striderna redan från början, till skillnad från originalet där offensiva förmågor låstes upp senare i spelet.
Bossstriderna i Everhood 2 utgör spelets mest spektakulära moment. Varje boss presenterar unika utmaningar och mekaniker som tvingar spelaren att tänka om och anpassa sin strategi. Dessa strider kan inkludera allt från spegelvänd kontroll till blockerade banor och begränsad sikt, vilket skapar en dynamisk och utmanande spelupplevelse.
Ett särskilt intressant element är hur kameran manipuleras under bosstrider, vilket adderar ytterligare ett lager av komplexitet till den redan krävande rytmbaserade striden. Detta kan innebära att spelaren måste hantera både musikens rytm och visuella utmaningar samtidigt.
För att göra spelet tillgängligt för olika typer av spelare erbjuder Everhood 2 fyra olika svårighetsgrader. Detta system låter spelare välja en utmaning som passar deras färdighetsnivå, samtidigt som det ger möjlighet att gradvis öka svårighetsgraden när man blir mer bekväm med spelets mekaniker.
För de som söker extra utmaningar finns det även särskilda prestationer att låsa upp, som att besegra bossar med en enda träff. Detta tillsammans med möjligheten att återspela strider för att förbättra sina resultat och tävla på topplistor ger spelet ett betydande återspelningsvärde.
Musiken i Everhood 2 är en central del av spelupplevelsen och representerar en ambitiös utveckling från det första spelet. Med ett omfattande soundtrack på över fem och en halv timme, erbjuder spelet en rik blandning av elektroniska beats och psykedeliska kompositioner som sömlöst integreras med spelmekaniken.
Spelets soundtrack är en imponerande samling av över 100 låtar som spänner över olika elektroniska genres. Musiken finns tillgänglig på flera plattformar, inklusive Steam och Spotify, vilket understryker dess betydelse som en fristående musikalisk upplevelse.
Ett team av talangfulla kompositörer har bidragit till Everhood 2:s musikaliska landskap. Huvudkompositören Cazok har skapat majoriteten av spåren, medan andra notabla bidragsgivare inkluderar:
Musiken i Everhood 2 är inte bara ett bakgrundselement utan en fundamental del av spelmekaniken. Enligt recensioner anpassar sig musiken dynamiskt till spelets tempo och intensitet, där varje stridssekvens förvandlas till en rytmisk dans mellan spelare och motståndare. Soundtracket skiftar sömlöst mellan energiska stridssekvenser och mer kontemplativa utforskningsmoment, vilket skapar en genomgående immersiv upplevelse.
Ljuddesignen har fått särskilt beröm för hur den kompletterar spelets psykedeliska visuella stil och bidrar till den surrealistiska atmosfären som genomsyrar hela upplevelsen. De elektroniska beats och warped-effekterna skapar en distinkt ljudbild som förstärker spelets unika identitet och förhöjer den övergripande spelkänslan.
Everhood 2 släpps den 4 mars 2025 på två huvudsakliga plattformar - PC via Steam och Nintendo Switch. Spelet är utvecklat för att vara tillgängligt på samtliga Nintendo Switch-modeller, inklusive originalversionen, Switch Lite och OLED-modellen.
På Nintendo Switch erbjuder Everhood 2 fullt stöd för samtliga spellägen som konsolen erbjuder:
Spelet är optimerat för att köra smidigt på Switch-hårdvaran, vilket är särskilt viktigt för ett rytmbaserat spel där timing är avgörande. Nintendo eShop-versionen har en filstorlek som är anpassad för konsolens lagringsutrymme.
För PC-spelare finns Everhood 2 tillgängligt via Steam-plattformen. Spelet har följande systemkrav för att säkerställa en optimal spelupplevelse:
PC-versionen erbjuder även stöd för Steam Workshop, vilket möjliggör för communityn att skapa och dela egna battles och innehåll. Detta ger spelet ett extra lager av återspelningsvärde genom användargenererat innehåll.
Utvecklarna Foreign Gnomes har optimerat spelet för att fungera sömlöst på båda plattformarna, med särskilt fokus på att upprätthålla en stabil bilduppdateringsfrekvens som krävs för de rytmbaserade striderna. Detta är avgörande för spelupplevelsen, särskilt under de mer intensiva boss-striderna.