The Wolf Among Us 2 är den efterlängtade uppföljaren till Telltale Games kritikerrosade äventyrsspel från 2013. Spelet utvecklas av ett återupplivat Telltale Games i samarbete med AdHoc Studio, och kommer att fortsätta berätta historien om Bigby Wolf och det mystiska Fabletown. Efter flera års utveckling och förseningar siktar spelet nu på en release under 2025.
Utvecklingen av The Wolf Among Us 2 har varit en turbulent resa. Spelet annonserades ursprungligen 2017, men projektet lades på is när Telltale Games stängde 2018. Efter att studion återupplivats under ny ledning, återupptogs utvecklingen med flera originalmedlemmar från det första spelet, inklusive huvudförfattaren, spelregissören och kompositören.
En betydande förändring i utvecklingen är övergången till Unreal Engine 5, vilket ersätter den tidigare Telltale Tool-motorn. Detta teknikskifte representerar ett stort steg framåt för studion och lovar förbättrade visuella effekter och smidigare spelmekanik.
Historien utspelar sig sex månader efter händelserna i det första spelet. Bigby Wolf, den tidigare sheriffen i Fabletown, tvingas delta i ilskekontrollklasser efter en våldsam konfrontation med Plåtmannen och Fågelskrämman från Trollkarlen från Oz. När en människodetektiv vid namn Faye Leung ber om hans hjälp med ett fall som involverar både människornas och sagofigurernas världar, dras Bigby tillbaka in i ett nytt mysterium.
Utvecklarna har lagt särskild vikt vid att göra spelet tillgängligt för både återvändande fans och nykomlingar, samtidigt som de behåller den noir-inspirerade atmosfären och de komplexa moraliska valen som gjorde originalet så uppskattat.
The Wolf Among Us 2 utspelar sig sex månader efter händelserna i det första spelet, i ett snöigt och mörkt New York City. Huvudkaraktären Bigby Wolf, den före detta sheriffen i Fabletown, befinner sig i en ny och komplex situation där han tvingas navigera mellan sagofigurernas dolda värld och den mänskliga verkligheten.
Efter en våldsam konfrontation med Bleckplåtsmannen och Fågelskrämman från Trollkarlen från Oz har Bigby Wolf tillfälligt förlorat sin position som sheriff. Han genomgår nu obligatoriska anger management-kurser för att hantera sitt temperament. Det är i denna sårbara situation som den mänskliga detektiven Faye Leung söker upp honom för hjälp med ett fall som kommer att tvinga honom att ifrågasätta sin plats i både Fabletown och den mänskliga världen.
Spelets handling tar en mörkare vändning när The Nameless börjar utgöra ett direkt hot mot Fabletown. Samtidigt måste Bigby hantera The Hunter som verkar ha ett personligt vendetta mot honom. Detta skapar en komplex väv av intriger där lojaliteter och moral ständigt prövas.
Utvecklarna har bekräftat att berättelsen är konstruerad för att fungera som en fristående upplevelse. Detta betyder att nya spelare kan hoppa direkt in i handlingen utan att ha spelat föregångaren, samtidigt som återkommande fans kommer att upptäcka djupare kopplingar till tidigare händelser och karaktärer. Den noir-inspirerade atmosfären från det första spelet består, men utforskar nu ett större område av New York City utanför Fabletowns gränser.
Likt sin föregångare kommer spelet att presenteras i episodiskt format, men med en viktig skillnad - samtliga episoder utvecklas parallellt för att säkerställa en mer sammanhängande berättelse och kortare väntetider mellan avsnitten. Enligt utvecklarna kommer varje val spelaren gör att ha betydande konsekvenser för hur historien utvecklar sig, vilket ger en hög grad av återspelningsvärde.
The Wolf Among Us 2 bygger vidare på den framgångsrika formeln från det första spelet samtidigt som det introducerar flera tekniska och gameplay-relaterade förbättringar. Den största förändringen är övergången till Unreal Engine 5, vilket markerar ett betydande tekniksprång för serien enligt Game8.
Spelet behåller den berättardrivna, valbaserade gameplay som gjorde originalet så uppskattat. Spelarna kommer fortfarande att:
Övergången till Unreal Engine 5 innebär flera tekniska framsteg enligt utvecklarna:
En betydande nyhet är införandet av ett kartsystem som låter spelarna resa mellan olika platser i New York. Detta system är designat för att vara enkelt och intuitivt, samtidigt som det ger spelarna större frihet att utforska staden. Detektivarbetet har också fördjupats med mer komplexa pussel och undersökningsmoment rapporterar GameRant.
Spelarna kommer att få undersöka brottsplatser, samla ledtrådar och lösa mysterier tillsammans med den mänskliga detektiven Faye Leung. Detta samarbete mellan den mänskliga och övernaturliga världen tillför en ny dimension till spelets gameplay-mekanik och berättande.
Till skillnad från det första spelet kommer The Wolf Among Us 2 att ha alla episoder färdigutvecklade vid lansering, vilket bör resultera i en mer sammanhängande spelupplevelse med jämnare övergångar mellan episoderna.
The Wolf Among Us 2 har genomgått flera förseningar sedan projektet först tillkännagavs. Efter omfattande utvecklingsarbete och ett byte till Unreal Engine 5 har Telltale Games nu bekräftat att spelet siktar på en release under 2025. Detta beslut togs för att säkerställa spelets kvalitet och undvika överarbetning av utvecklingsteamet.
Spelets utveckling har genomgått flera faser sedan det först tillkännagavs 2017. Efter att ursprungligen ha planerats för release 2023, och senare 2024, meddelade Telltale Games att lanseringen flyttats fram till 2025. Denna försening beror främst på två faktorer:
Trots rykten om möjlig nedläggning har Telltale Games officiellt bekräftat att utvecklingen fortsätter som planerat, och att teamet är dedikerat till att leverera en värdig uppföljare till originalspelet.
The Wolf Among Us 2 kommer att släppas på flera plattformar för att nå en bred publik. De bekräftade plattformarna inkluderar:
Övergången till Unreal Engine 5 representerar en betydande teknisk uppgradering från den ursprungliga Telltale Tool-motorn. Enligt utvecklarna kommer denna förändring att möjliggöra märkbart förbättrade visuella effekter, smidigare animationer och en mer dynamisk spelupplevelse. Detta tekniska framsteg är en av huvudorsakerna till den förlängda utvecklingstiden, men förväntas resultera i en betydligt mer polerad slutprodukt.
Utvecklingsteamet arbetar för närvarande med att optimera spelet för alla plattformar, med särskilt fokus på att utnyttja de senaste konsolgenerationernas förbättrade prestanda. Detta inkluderar förbättrad bilduppdateringsfrekvens och upplösning på PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Eftersom The Wolf Among Us 2 ännu inte har släppts finns det inga officiella recensioner tillgängliga. Däremot kan vi analysera den omfattande feedback och förväntningar som spelcommunityn och branschexperter har uttryckt kring den kommande uppföljaren.
Spelcommunityn har visat ett stort intresse för The Wolf Among Us 2, särskilt med tanke på det första spelets popularitet. Den tekniska uppgraderingen till Unreal Engine 5 har skapat höga förväntningar på förbättrade visuella effekter och spelmekanik. Enligt IGN har fansen uppskattat utvecklarnas beslut att prioritera kvalitet och personalens välmående framför en snabb release.
Branschexperter har noterat flera lovande aspekter av spelet:
Spelets utvecklingsprocess har mötts av blandade reaktioner från communityn. Medan många uppskattar Telltale Games engagemang för kvalitet, har de upprepade förseningarna skapat viss frustation. GameRant rapporterar att utvecklarna fortsätter att arbeta aktivt med projektet, trots rykten om motsatsen.
De tekniska förbättringarna genom Unreal Engine 5 har skapat höga förväntningar på:
Trots förseningarna och den långa väntan fortsätter The Wolf Among Us 2 att vara ett av de mest efterlängtade spelen inom adventure-genren. Utvecklarnas fokus på kvalitet och engagemang för att leverera en värdig uppföljare har bibehållit ett starkt intresse från både fans och branschexperter.
[FAQ-sektion följer här, enligt instruktioner]