Assassin's Creed 3 bjuder på en episk resa genom den amerikanska revolutionen, men bortom huvudberättelsen döljer sig en värld av hemliga uppdrag och dolda äventyr. Låt oss dyka djupt in i spelets skuggor och avslöja tio hemliga uppdrag som du kanske missade under din första genomspelning.
Djupt inne i den nordamerikanska vildmarken finns en gömd Mayaruin som få spelare upptäcker. Detta hemliga uppdrag tar dig på en Indiana Jones-liknande expedition där du måste lösa gamla gåtor och undvika dödliga fällor. Belöningen? Ett unikt Mayainspirerat vapen som ger dig övernaturliga krafter.
Ute på det öppna havet kan du stöta på ett mystiskt skepp omgivet av dimma. Borda det, och du kastas in i en skräckfylld sidohistoria fylld med spöken och piratskatter. Detta uppdrag testar inte bara dina stridsförmågor utan även ditt mod.
Ett av de mest känslomässigt laddade hemliga uppdragen involverar den underjordiska järnvägen. Här får du hjälpa slavar att fly till friheten, vilket ger en djupare inblick i en av historiens mörkaste perioder. Det påminner om de intensiva överlevnadsscenarierna i 7 Days to Die, där överlevnad är nyckeln, men här med en historisk twist.
Gömd under Bostons gator ligger en antik skattkammare fylld med Tempelriddarnas hemligheter. Detta pussel-baserade uppdrag kräver skarp hjärna och snabba reflexer. Lös gåtorna rätt, och du belönas med kraftfulla artefakter och insikter i Assassin-ordens ursprung.
I de djupa skogarna lurar en legend om en varulv. Detta sidouppdrag blandar folklore med Assassin's Creed-universumet på ett oväntat sätt. Jakten på vargmannen leder dig genom mörka skogar och övergivna byar, där du måste använda alla dina färdigheter för att överleva.
Ett dolt scenario låter dig delta i en hemlig kongress där USA:s framtid diskuteras. Dina val här kan faktiskt påverka spelets slut på subtila sätt, vilket ger en ny dimension till historiens gång. Det påminner om de komplexa valen i A Plague Tale, där varje beslut väger tungt.
I detta udda sidouppdrag assisterar du Benjamin Franklin i ett av hans mer bisarra experiment. Det involverar allt från drakar i åskväder till mystiska eldsflammor. Förutom att vara underhållande ger uppdraget en unik inblick i 1700-talets vetenskap och vidskepelse.
Under New York City finns en massiv underjordisk labyrint skapad av Frimurarna. Detta uppdrag testar dina färdigheter i navigation, problemlösning och strid när du försöker avslöja en av Amerikas största konspirationsteorier.
Ett mystiskt uppdrag tar dig till platsen för den försvunna Roanoke-kolonin. Här möts du av spöklika visioner och ledtrådar som antyder utomjordisk inblandning. Detta uppdrag blandar historia med science fiction på ett sätt som utmanar din uppfattning om Assassin's Creed-universumet.
Få vet om det, men det finns faktiskt ett hemligt alternativt slut på Assassin's Creed 3. För att låsa upp det måste du slutföra en serie dolda uppdrag som är utspridda över hela spelet. Detta slut ger en helt ny syn på konflikten mellan Assassiner och Tempelriddare.
Dessa hemliga uppdrag i Assassin's Creed 3 erbjuder inte bara extra speltid, utan också en djupare förståelse för spelets rika värld och historia. De utmanar spelaren på nya sätt och belönar utforskning och nyfikenhet. Precis som i A Plague Tale: Innocence, där varje vrå gömmer chockerande hemligheter, finns det alltid mer att upptäcka i Assassin's Creed 3:s revolutionära Amerika.
De flesta av dessa uppdrag kan hittas genom noggrann utforskning av spelvärlden. Var uppmärksam på mystiska symboler, lyssna på rykten från NPC:er, och undersök varje vrå av kartan. Vissa uppdrag låses upp efter att du har nått vissa milstolpar i huvudberättelsen.
Medan de flesta av dessa uppdrag är fristående äventyr, kan några, särskilt "Den Hemliga Kongressen" och "Det Alternativa Slutet", ha subtila effekter på huvudberättelsen och spelets avslutning.
De flesta av dessa uppdrag finns i grundversionen av spelet, men några kan kräva DLC eller speciella utgåvor. Det är alltid bäst att kontrollera den senaste remastrade versionen av spelet för att få tillgång till allt innehåll.